前言:我想做游戏
使用 jMonkeyEngine 进行游戏开发
书籍推荐
Java Web 入门开发教程
skyline75489
•
java
•
22页
•
2021年10月24日
647
Java 编码规范
waylau
•
java
•
12页
•
2018年5月3日
127
Java资源大全中文版
伯乐在线
•
java
•
61页
•
2018年5月23日
7938
Rust 程序设计语言 中文版
hltj
•
rust
•
71页
•
2018年6月5日
1
移动前端开发收藏夹
hoosin
•
html5
•
1页
•
2019年3月3日
1405
零基础学Python
qiwsir
•
python
•
80页
•
2018年6月29日
1635
小字
大字
宋体
黑体
白天
护眼
夜晚
封面
简介
本教程设计大纲
前言:我想做游戏
第一章:jME3简介
第二章:JME3基本概念
第三章:模型
第四章:网格
第五章:材质,障眼法
第六章:材质系统
第七章:光与影
第八章:场景图
第九章:用户交互
第十章:图形用户界面
第十一章:3D音效
第十二章:动画
第十三章:控制游戏逻辑
第十四章:特效
第十五章:碰撞检测
第十六章:物理引擎
第十七章:户外场景
jME3的历史
3D游戏术语
jME3中的数学