测试异常处理

有时候传输的入站或出站数据不够,通常这种情况也需要处理,例如抛出一个异常。这可能是你错误的输入或处理大的资源或其他的异常导致。我们来写一个实现,如果输入字节超出限制长度就抛出TooLongFrameException,这样的功能一般用来防止资源耗尽。看下图:

在图10.4最大帧大小被设置为3个字节。

![](../images/Figure 10.4 Decoding via FrameChunkDecoder.jpg)

Figure 10.4 Decoding via FrameChunkDecoder

上图显示帧的大小被限制为3字节,若输入的字节超过3字节,则超过的字节被丢弃并抛出 TooLongFrameException。在 ChannelPipeline 中的其他ChannelHandler 实现可以处理 TooLongFrameException 或者忽略异常。处理异常在 ChannelHandler.exceptionCaught() 方法中完成,ChannelHandler 提供了一些具体的实现,看下面代码:

public class FrameChunkDecoder extends ByteToMessageDecoder {  //1

    private final int maxFrameSize;

    public FrameChunkDecoder(int maxFrameSize) {
        this.maxFrameSize = maxFrameSize;
    }

    @Override
    protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
        int readableBytes = in.readableBytes();  //2
        if (readableBytes > maxFrameSize)  {
            // discard the bytes   //3
            in.clear();
            throw new TooLongFrameException();
        }
        ByteBuf buf = in.readBytes(readableBytes); //4
        out.add(buf);  //5
    }
}
  1. 继承 ByteToMessageDecoder 用于解码入站字节到消息
  2. 指定最大需要的帧产生的体积
  3. 如果帧太大就丢弃并抛出一个 TooLongFrameException 异常
  4. 同时从 ByteBuf 读到新帧
  5. 添加帧到解码消息 List

示例如下:

Listing 10.6 Testing FixedLengthFrameDecoder

public class FrameChunkDecoderTest {

    @Test    //1
    public void testFramesDecoded() {
        ByteBuf buf = Unpooled.buffer();  //2
        for (int i = 0; i < 9; i++) {
            buf.writeByte(i);
        }
        ByteBuf input = buf.duplicate();

        EmbeddedChannel channel = new EmbeddedChannel(new FrameChunkDecoder(3));  //3
        Assert.assertTrue(channel.writeInbound(input.readBytes(2)));  //4
        try {
            channel.writeInbound(input.readBytes(4)); //5
            Assert.fail();  //6
        } catch (TooLongFrameException e) {
            // expected
        }
        Assert.assertTrue(channel.writeInbound(input.readBytes(3)));  //7


        Assert.assertTrue(channel.finish());  //8

        ByteBuf read = (ByteBuf) channel.readInbound();
        Assert.assertEquals(buf.readSlice(2), read); //9
        read.release();

        read = (ByteBuf) channel.readInbound();
        Assert.assertEquals(buf.skipBytes(4).readSlice(3), read);
        read.release();

        buf.release();
    }
}
  1. 使用 @Test 注解
  2. 新建 ByteBuf 写入 9 个字节
  3. 新建 EmbeddedChannel 并安装一个 FixedLengthFrameDecoder 用于测试
  4. 写入 2 个字节并预测生产的新帧(消息)
  5. 写一帧大于帧的最大容量 (3) 并检查一个 TooLongFrameException 异常
  6. 如果异常没有被捕获,测试将失败。注意如果类实现 exceptionCaught() 并且处理了异常 exception,那么这里就不会捕捉异常
  7. 写剩余的 2 个字节预测一个帧
  8. 标记 channel 完成
  9. 读到的产生的消息并且验证值。注意 assertEquals(Object,Object)测试使用 equals() 是否相当,不是对象的引用是否相当

即使我们使用 EmbeddedChannel 和 ByteToMessageDecoder。

应该指出的是,同样的可以做每个 ChannelHandler 的实现,将抛出一个异常。

乍一看,这看起来很类似于测试我们写在清单10.2中,但它有一个有趣的转折,即 TooLongFrameException 的处理。这里使用的 try/catch 块是 EmbeddedChannel 的一种特殊的特性。如果其中一个“write*"编写方法产生一个受控异常将被包装在一个 RuntimeException。这使得测试更加容易,如果异常处理的一部分处理。



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