4.7 修改游戏金币

作者:飞龙

软件下载:http://www.xuepojie.com/thread-24343-1-1.html

进入游戏之后会有个“每日登录奖励”弹窗:

点击之后会看到“您获得 100 金币”:

我们看一下金币数量,100, 150, 200, 300。好了,将软件拖进 Android Killer:

我们搜索“您获得”,定位到了bu.smali

new-instance v0, Ljava/lang/StringBuilder;

const-string v1, "\u60a8\u83b7\u5f97 " # 您获得

invoke-direct {v0, v1}, Ljava/lang/StringBuilder;-><init>(Ljava/lang/String;)V

iget-object v1, p0, Lcom/linkstudio/FruitLink/a/bu;->ai:[I

aget v1, v1, p1

invoke-virtual {v0, v1}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(I)Ljava/lang/StringBuilder;

move-result-object v0

const-string v1, " \u91d1\u5e01" # 金币

invoke-virtual {v0, v1}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;

move-result-object v0

我们发现它是从ai数组获得数据。我们在当前文件中搜索Lcom/linkstudio/FruitLink/a/bu;->ai,发现只有一处对其赋值:

new-array v0, v1, [I

fill-array-data v0, :array_0

iput-object v0, p0, Lcom/linkstudio/FruitLink/a/bu;->ai:[I

# ...

:array_0
.array-data 4
    0x64  # 100
    0x96  # 150
    0xc8  # 200
    0x12c # 250
.end array-data

因为这个数组是int[],我们尝试都改成0x7fffffffint的最大值)。然后保存,重新打包,运行:

另外这个游戏中还是有内购,具体破解方法不再赘述了,请参见“糖果星星达人”一节。


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