But when he heard this, he said:"Those who are well have no need of a physician, but those who are sick. Go and learn what this means,'Idesire mercy, not sacrifice' For I have come to call not the righteous but sinners."(MATTHEW 9:12)
#使用表单和模板
如果像前面那么做网站,也太丑陋了。并且功能也不多。
在实际做网站中,现在都要使用一个模板,并且在用户直接看到的页面,用html语言来写页面(关于HTML,本教程默认为看官已经熟悉,如果不熟悉,可以到找有关教程来学习)。
在做网站的行业里面,常常将HTML+CSS+JS组成的网页,称作“前端”。它主要负责展示,或者让用户填写一些表格,通过JS提交给用python写的程序,让python程序来处理数据,那些处理数据的python程序称之为“后端”。我常常提醒做“后端”的,不要轻视“前端”。如果看官立志成为全栈工程师,就要从前到后都通。
在本讲中,为了突出模板和后端程序,我略去CSS+JS,虽然这样一来界面难看,而且用户的友好度也不怎么样(JS,javascript是使网页变得更友好的重要工具,如不用更换地址就能刷新页面等等,特别提醒看官,一定要学好javascript,虽然这个可能没有几个大学教的。请看维基百科对javascript简介:)。
JavaScript,一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。然而现在JavaScript也可被用于网络服务器,如Node.js。
在1995年时,由网景公司的布兰登·艾克,在网景导航者浏览器上首次设计实作而成。因为网景公司与升阳公司合作,网景公司管理层次结构希望它外观看起来像Java,因此取名为JavaScript。但实际上它的语法风格与Self及Scheme较为接近。
为了取得技术优势,微软推出了JScript,CEnvi推出ScriptEase,与JavaScript同样可在浏览器上运行。为了统一规格,1997年,在ECMA(欧洲计算机制造商协会)的协调下,由Netscape、Sun、微软、Borland组成的工作组确定统一标准:ECMA-262。因为JavaScript兼容于ECMA标准,因此也称为ECMAScript。
上面这段引文里面提到了一个非常著名的公司:网景,可能年青一代都忘却了。也建议有兴趣的看官到维基百科中了解这个传奇公司,它曾经有一个传奇产品,虽然名字不复存在,但是Firefox是秉承它衣钵的。
话题再转回来,还是关于本讲,主要是要演示一个用模板(HTML)写一个表单,然后提交给后端的python程序,再转到另外一个显示的前端页面显示。为了简化流程,这个过程中没有数据处理和CSS+Javascript的工作,所有界面会丑陋。但是,“我很丑,可是我很温柔”。
##一个表单
要做一个前端的页面,显示的内容就如同下图样式
相应代码是,并命名为index.html,存在一个名称是template的目录中。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>sign in your name</title>
</head>
<body>
<h2>Please sing in.</h2>
<form method="post" action="/user">
<p>Name:<br><input type="text" name="username"></p>
<p>Email:<br><input type="text" name="email"></p>
<p>Website:<br><input type="text" name="website"></p>
<p>Language:<br><input type="text" name="language"></p>
<input type="submit" value="ok,submit my information">
</form>
</body>
</html>
上面的代码是比较简单,如果看官熟悉html的话,不熟悉也不要紧,网上搜索就能理解。注意,没有CSS+JS,所以简单。如果在真正开发中,这两个是不能少的。
有了这个表单之后,如果用户把相关信息都填写好了。点击下面的按钮,就应该提交给后端的python程序来处理。
##后端处理程序
做为tornado驱动的网站,首先要能够把前面的index.html显示出来,这个一般用get方法,显示的样式就按照上面的样子显示。
用户填写信息之后,点击按钮提交。注意观察上面的代码表单中,设定了post
方法,所以,在python程序中,应该有一个post方法专门来接收所提交的数据,然后把提交的数据在另外一个网页显示出来。
在表单中还要注意,有一个action=/user
,表示的是要将表单的内容提交给/user
路径所对应的程序来处理。这里需要说明的是,在网站中,数据提交和显示,路径是非常重要的。
按照以上意图,编写如下代码,并命名为usercontroller.py,保存在template目录中
#!/usr/bin/env python
#coding:utf-8
import os.path
import tornado.httpserver
import tornado.ioloop
import tornado.options
import tornado.web
from tornado.options import define, options
define("port", default=8000, help="run on the given port", type=int)
class IndexHandler(tornado.web.RequestHandler):
def get(self):
self.render("index.html")
class UserHandler(tornado.web.RequestHandler):
def post(self):
user_name = self.get_argument("username")
user_email = self.get_argument("email")
user_website = self.get_argument("website")
user_language = self.get_argument("language")
self.render("user.html",username=user_name,email=user_email,website=user_website,language=user_language)
handlers = [
(r"/", IndexHandler),
(r"/user", UserHandler)
]
template_path = os.path.join(os.path.dirname(__file__),"template")
if __name__ == "__main__":
tornado.options.parse_command_line()
app = tornado.web.Application(handlers, template_path)
http_server = tornado.httpserver.HTTPServer(app)
http_server.listen(options.port)
tornado.ioloop.IOLoop.instance().start()
这次代码量多一些。但是多数在前面讲述tornado基本结构的时候已经说过了,跟前面一样,这里仅仅把重点的和新出现的进行讲述,如果看官对某些内容还有疑问,可以参考前面的相关章节。
在引入的模块上,多了一个import os.path
,这个模块主要用在:
template_path = os.path.join(os.path.dirname(__file),"template")
这是要获取存放程序的目录template
的路径。
重点看两个类中都有的self.render()
,用这个方法引入相应的模板。
self.render("index.html")
显示index.html模板,但是此时并没有向模板网页传递任何数据,仅仅显示罢了。下面一个:
self.render("user.html",username=user_name,email=user_email,website=user_website,language=user_language)
与前面的不同在于,不仅仅是要引用模板网页user.html,还要向这个网页传递一些数据,例如username=user_name,含义就是,在模板中,某个地方是用username来标示得到的数据,而user_name是此方法中的一个变量,也就是对应一个数据,那么模板中的username也就对应了user_name的数据,这是通过username=user_name完成的(说的有点像外语了)。后面的变量同理。
那么,user_name的数据是哪里来的呢?就是在index.html页面的表单中提交上来的。注意观察路径的设置,r"/user", UserHandler
,也就是在form中的action='/user'
,就是要将数据提交给UserHandler处理,并且是通过post方法。所以,在UserHandler类中,有post()方法来处理这个问题。通过self.get_argument()来接收前端提交过来的数据,接收方法就是,self.get_argument()的参数与index.html表单form中的各项的name值相同,就会得到相应的数据。例如user_name = self.get_argument("username")
,就能够得到index.html表单中name为"username"的元素的值,并赋给user_name变量。
还差一个网页。
##显示结果
在上面的代码中,又多了一个模板:index.html
,对这个模板,跟前面那个模板有一点儿不一样的地方,就是要引入一些变量。它的代码是这样的:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>sign in your name</title>
</head>
<body>
<h2>Your Information</h2>
<p>Your name is {{username}}</p>
<p>Your email is {{email}}</p>
<p>Your website is {{website}}, it is very good. This website is make by {{language}}</p>
</body>
</html>
请将上面的代码和这句话对照:
self.render("user.html",username=user_name,email=user_email,website=user_website,language=user_language)
上面的模板代码存储为名为user.html
的文件,并且和前面已经保存的在同一个目录中。
看HTML模板代码中,有类似{{username}}
的变量,模板中用{{}}
引入变量,这个变量就是在self.render()
中规定的,两者变量名称一致,对应将相应的值对象引入到模板中。
##运行结果
进入到template目录,执行:
qw@qw-Latitude-E4300:~/template$ python userscontroller.py
然后在浏览器的地址栏中输入
http://localhost:8000
出现如下图的表单,并填写表单内容
点击“按钮”之后:
这样就实现了一个简单表单提交的网站。