redis使用指南

Auth: 王海飞

Data:2018-04-18

Email:779598160@qq.com

github:https://github.com/coco369/knowledge

背景

redis和mysql要根据具体业务场景去选型
    
mysql:数据放在磁盘   redis:数据放在内存
redis适合放一些频繁使用,比较热的数据,因为是放在内存中,读写速度都非常快
 
首先要知道mysql存储在磁盘里,redis存储在内存里,redis既可以用来做持久存储,也可以做缓存,而目前大多数公司的存储都是mysql + redis,其中:
mysql作为主存储,redis作为辅助存储被用作缓存,加快访问读取的速度,提高性能。
 
那么为什么不直接全部用redis存储呢?
因为redis存储在内存中,如果存储在内存中,存储容量肯定要比磁盘少很多,那么要存储大量数据,只能花更多的钱去购买内存,造成在一些不需要高性能的地方是相对比较浪费的,所以目前基本都是mysql(主) + redis(辅),在需要性能的地方使用redis,在不需要高性能的地方使用mysql,好钢用在刀刃上
1)mysql支持sql查询,可以实现一些关联的查询以及统计;
2)redis对内存要求比较高,在有限的条件下不能把所有数据都放在redis;
3)mysql偏向于存数据,redis偏向于快速取数据,但redis查询复杂的表关系时不如mysql,所以可以把热门的数据放redis,mysql存基本数据

1.安装

a) centos7中安装redis

1.由于CentOS官方yum源里面没有Redis,这里我们需要安装一个第三方的yum源,这里用了Fedora的epel仓库 yum install epel-release 安装过程中一直输入y按回车就可以了

2.安装redis yum install redis 同样也是一直输入y按回车就可以了

3.启动redis

 service redis start

如果输入提示 Redirecting to /bin/systemctl start redis.service这个语句,则直接输入/bin/systemctl start redis.service去启动redis

  1. 查看redis的状态
service redis status
  或者
  /bin/systemctl status  redis.service

 5.重启redis  ``` service redis restart    或者    /bin/systemctl restart redis.service


 6. 关闭redis
 ```
 service redis stop
   或者
  /bin/systemctl stop  redis.service
b) 测试

PING:使用客户端向 Redis 服务器发送一个 PING ,如果服务器运作正常的话,会返回一个 PONG 。通常用于测试与服务器的连接是否仍然生效,或者用于测量延迟值。

返回值:如果连接正常就返回一个 PONG ,否则返回一个连接错误。

redis 127.0.0.1:6379> ping
PONG
redis 127.0.0.1:6379>

2.修改 redis.conf文件

a) 配置文件

 配置文件位置:redisd 配置信息在 /etc/redis.conf中

b) 修改登录密码

在vim中通过搜索:/requirepass 可以找到如下配置

 #requirepass foobared

 如果取消该注释,修改foobared的值新的密码值,并保存文件,则说明redis重启以后需要输入新设置的密码newfoobared登录

 requirepass newfoobared

 然后重启

c) 进入redis

   直接使用redis-cli命令进入,使用auth 加密码进行验证    如果auth密码验证失败的话提示 (error) NOAUTH Authentication required. 错误

d) 退出

   quit: 关闭连接(connection)    

3.五中主要的类型和命令

redis是键值对的数据库,有5中主要数据类型:

字符串类型(string),散列类型(hash),列表类型(list),集合类型(set),有序集合类型(zset)

几个基本的命令:

KEYS * 获得当前数据库的所有键

EXISTS key [key ...] 判断键是否存在,返回个数,如果key有一样的也是叠加数

DEL key [key ...] 删除键,返回删除的个数

TYPE key 获取减值的数据类型(string,hash,list,set,zset)

FLUSHALL 清空所有数据库

CONFIG [get、set] redis配置

-inf 负无穷

+inf正无穷

a)字符串类型string
字符串类型是Redis的最基本类型,它可以存储任何形式的字符串。其它的四种类型都是字符串类型的不同形式。

最基本的命令:GET、SET         语法:GET key,SET key value   value如果有空格需要双引号以示区分

整数递增:INCR                      语法:INCR key    默认值为0,所以首先执行命令得到 1 ,不是整型提示错误

增加指定的整数:INCRBY          语法:INCRBY key increment

整数递减:DECR                     语法:DECR key   默认值为0,所以首先执行命令得到 -1,不是整型提示错误

减少指定的整数:DECRBY         语法:DECRBY key increment

增加指定浮点数:INCRBYFLOAT 语法:INCRBYFLOAT key increment  与INCR命令类似,只不过可以递增一个双精度浮点数

向尾部追加值:APPEND             语法:APPEND key value   redis客户端并不是输出追加后的字符串,而是输出字符串总长度

获取字符串长度:STRLEN          语法:STRLEN key  如果键不存在返回0,注意如果有中文时,一个中文长度是3,redis是使用UTF-8编码中文的

获取多个键值:MGET                语法:MGET key [key ...]  例如:MGET key1 key2 

设置多个键值:MSET                语法:MSET key value [key value ...]  例如:MSET key1 1 key2 "hello redis"

二进制指定位置值:GETBIT        语法:GETBIT key offset   例如:GETBIT key1 2 ,key1为hello 返回 1,返回的值只有0或1,

                   当key不存在或超出实际长度时为0

设置二进制位置值:SETBIT       语法:SETBIT key offset value ,返回该位置的旧值

二进制是1的个数:BITCOUNT    语法:BITCOUNT key [start end] ,start 、end为开始和结束字节

位运算:BITOP                       语法:BITOP operation destkey key [key ...]  ,operation支持AND、OR、XOR、NOT

偏移:BITPOS                        语法:BITPOS key bit [start] [end]

b) 散列类型hash
设置单个:HSET                      语法:HSET key field value,不存在时返回1,存在时返回0,没有更新和插入之分

设置多个:HMSET                    语法:HMSET key field value [field value ...]

读取单个:HGET                      语法:HGET key field,不存在是返回nil

读取多个:HMGET                    语法:HMGET key field [field ...]

读取全部:HGETALL                 语法:HGETALL key,返回时字段和字段值的列表

判断字段是否存在:HEXISTS      语法:HEXISTS key field,存在返回1 ,不存在返回0

字段不存在时赋值:HSETNX       语法:HSETNX key field value,与hset命令不同,hsetnx是键不存在时设置值

增加数字:HINCRBY                 语法:HINCRBY key field increment ,返回增加后的数,不是整数时会提示错误

删除字段:HDEL                      语法:HDEL key field [field ...] ,返回被删除字段的个数

只获取字段名:HKEYS               语法:HKEYS key ,返回键的所有字段名

只获取字段值:HVALS              语法:HVALS key  ,返回键的所有字段值

字段数量:HLEN                      语法:HLEN key ,返回字段总数

c) 列表类型(list)
内部使用双向链表实现,所以获取越接近两端的元素速度越快,但通过索引访问时会比较慢

添加左边元素:LPUSH               语法:LPUSH key value [value ...]  ,返回添加后的列表元素的总个数

添加右边元素:RPUSH              语法:RPUSH key value [value ...]  ,返回添加后的列表元素的总个数

移除左边第一个元素:LPOP        语法:LPOP key  ,返回被移除的元素值

移除右边第一个元素:RPOP        语法:RPOP key ,返回被移除的元素值 

列表元素个数:LLEN                语法:LLEN key, 不存在时返回0,redis是直接读取现成的值,并不是统计个数

获取列表片段:LRANGE           语法:LRANGE key start stop,如果start比stop靠后时返回空列表,0 -1 返回整个列表

                                                    正数时:start 开始索引值,stop结束索引值(索引从0开始)

                                                    负数时:例如 lrange num -2 -1,-2表示最右边第二个,-1表示最右边第一个,

删除指定值:LREM                  语法:LREM key count value,返回被删除的个数

                                                   count>0,从左边开始删除前count个值为value的元素

                                                   count<0,从右边开始删除前|count|个值为value的元素

                                                   count=0,删除所有值为value的元素

索引元素值:LINDEX               语法:LINDEX key index ,返回索引的元素值,-1表示从最右边的第一位

设置元素值:LSET                  语法:LSET key index value

保留列表片段:LTRIM              语法:LTRIM key start stop,start、top 参考lrange命令

一个列表转移另一个列表:RPOPLPUSH      语法:RPOPLPUSH source desctination ,从source列表转移到desctination列表,

                                                                 该命令分两步看,首先source列表RPOP右移除,再desctination列表LPUSH

 
d) 集合类型(set)
集合类型值具有唯一性,常用操作是向集合添加、删除、判断某个值是否存在,集合内部是使用值为空的散列表实现的。

添加元素:SADD                    语法:SADD key member [member ...] ,向一个集合添加一个或多个元素,因为集合的唯一性,所以添加相同值时会被忽略。

                        返回成功添加元素的数量。

删除元素:SREM                    语法:SREM key member [member ...] 删除集合中一个或多个元素,返回成功删除的个数。

获取全部元素:SMEMBERS      语法:SMEMBERS key ,返回集合全部元素

值是否存在:SISMEMBER        语法:SISMEMBER key member ,如果存在返回1,不存在返回0

差运算:SDIFF                      语法:SDIFF key [key ...] ,例如:集合A和集合B,差集表示A-B,在A里有的元素B里没有,返回差集合;多个集合(A-B)-C

交运算:SINTER                语法:SINTER key [key ...],返回交集集合,每个集合都有的元素

并运算:SUNION        语法:SUNION key [key ...],返回并集集合,所有集合的元素

集合元素个数:SCARD           语法:SCARD key ,返回集合元素个数

集合运算后存储结果                语法:SDIFFSTROE destination key [key ...] ,差运算并存储到destination新集合中

                   SINTERSTROE destination key [key ...],交运算并存储到destination新集合中

                                                  SUNIONSTROE destination key [key ...],并运算并存储到destination新集合中

随机获取元素:SRANDMEMGER 语法:SRANDMEMBER key [count],根据count不同有不同结果,count大于元素总数时返回全部元素

                  count>0 ,返回集合中count不重复的元素

                  count<0,返回集合中count的绝对值个元素,但元素可能会重复

弹出元素:SPOP                     语法:SPOP key [count] ,因为集合是无序的,所以spop会随机弹出一个元素

e) 有序集合类型
添加集合元素:ZADD              语法:ZADD key [NX|XX] [CH] [INCR] score member [score member ...],不存在添加,存在更新。

获取元素分数:ZSCORE          语法:ZSCORE key member ,返回元素成员的score 分数

元素小到大:ZRANGE             语法:ZRANGE key start top [WITHSCORES] ,参考LRANGE ,加上withscores 返回带元素,即元素,分数

                                                  当分数一样时,按元素排序

元素大到小:ZREVRANGE       语法:ZREVRANGE key start [WITHSCORES] ,与zrange区别在于zrevrange是从大到小排序

指定分数范围元素:ZRANGEBYSCORE   语法:ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORE] [LIMIT offest count]

                返回从小到大的在min和max之间的元素,( 符号表示不包含,例如:80-100,(80 100,

                  withscore返回带分数

                  limit offest count 向左偏移offest个元素,并获取前count个元素

指定分数范围元素:ZREVRANGESCORE   语法:ZREVRANGEBYSCORE key max  min [WITHSCORE] [LIMIT offest count]

                与zrangebyscore类似,只不过该命令是从大到小排序的。

增加分数:ZINCRBY                语法:ZINCRBY key increment member ,注意是增加分数,返回增加后的分数;如果成员不存在,则添加一个为0的成员。


书籍推荐