译者:飞龙
这个练习是C语言中所有可用的数据类型和控制结构的摘要。它也可以作为一份参考在补完你的知识,并且不含有任何代码。我会通过创建教学卡片的方式,让你记住一些信息,所以你会在脑子里记住所有重要的概念。
这个练习非常有用,你应该花至少一周的时间来巩固内容并且补全这里所没有的元素。你应学出每个元素是什么意思,以及编写程序来验证你得出的结论。
int
储存普通的整数,默认为32位大小。
译者注:
int
在32或64位环境下为32位,但它不应该被看作平台无关的。如果需要用到平台无关的定长整数,请使用int(n)_t
。
double
储存稍大的浮点数。
float
储存稍小的浮点数。
char
储存单字节字符。
void
表示“无类型”,用于声明不返回任何东西的函数,或者所指类型不明的指针,例如void *thing
。
enum
枚举类型,类似于整数,也可转换为整数,但是通过符号化的名称访问或设置。当switch
语句中没有覆盖到所有枚举的元素时,一些编译器会发出警告。
unsigned
修改类型,使它不包含任何负数,同时上界变高。
signed
可以储存正数和负数,但是上界会变为(大约)一半,下界变为和上界(大约)等长。
译者注:符号修饰符只对
char
和*** int
有效。*** int
默认为signed
,而char
根据具体实现,可以默认为signed
,也可以为unsigned
。
long
对该类型使用较大的空间,使它能存下更大的数,通常使当前大小加倍。
short
对该类型使用较小的空间,使它储存能力变小,但是占据空间也变成一半。
const
表示变量在初始化后不能改变。
volatile
表示会做最坏的打算,编译器不会对它做任何优化。通常仅在对变量做一些奇怪的事情时,才会用到它。
register
强制让编译器将这个变量保存在寄存器中,并且也可以无视它。目前的编译器更善于处理在哪里存放变量,所以应该只在确定这样会提升性能时使用它。
C使用了一种“阶梯形类型提升”的机制,它会观察运算符两边的变量,并且在运算之前将较小边的变量转换为较大边。这个过程按照如下顺序:
译者注:
short
和char
会在运算之前转换成int
。同种类型的unsigned
和signed
运算,signed
保持字节不变转换成unsigned
。
stdint.h
为定长的整数类型定义了一些typedef
,同时也有一些用于这些类型的宏。这比老的limits.h
更加易于使用,因为它是不变的。这些类型如下:
int8_t
8位符号整数。
uint8_t
8位无符号整数。
int16_t
16位符号整数。
uint16_t
16位无符号整数。
int32_t
32位符号整数。
uint32_t
32位无符号整数。
int64_t
64位符号整数。
uint64_t
64位无符号整数。
译者注:当用于对类型大小有要求的特定平台时,可以使用这些类型。如果你怕麻烦,不想处理平台相关类型的今后潜在的扩展的话,也可以使用这些类型。
下面的模式串为(u)int(BITS)_t
,其中前面的u
代表unsigned
,BITS
是所占位数的大小。这些模式串返回了这些类型的最大(或最小)值。
INT(N)_MAX
N
位符号整数的最大正值,例如INT16_MAX
。
INT(N)_MIN
N
位符号整数的最小负值。
UINT(N)_MAX
N
位无符号整数的最大正值。为什么不定义其最小值,是因为最小值是0,不可能出现负值。
警告
要注意,不要从字面上在任何头文件中去找
INT(N)_MAX
的定义。这里的N
应该为特定整数,比如8、16、32、64,甚至可能是128。我在这个练习中使用了这个记法,就不需要显式写出每一个不同的组合了。
在stdint.h
中,对于size_t
类型和足够存放指针的整数也有一些宏定义,以及其它便捷类型的宏定义。编译器至少要保证它们为某一大小,并允许它们为更大的大小。
int_least(N)_t
至少N
位的整数。
uint_least(N)_t
至少N
位的无符号整数。
INT_LEAST(N)_MAX
int_least(N)_t
类型的最大值。
INT_LEAST(N)_MIN
int_least(N)_t
类型的最小值。
UINT_LEAST(N)_MAX
uint_least(N)_t
的最大值。
int_fast(N)_t
与int_least(N)_t
相似,但是是至少N
位的“最快”整数。
uint_fast(N)_t
至少N
位的“最快”无符号整数。
INT_FAST(N)_MAX
int_fast(N)_t
的最大值。
INT_FAST(N)_MIN
int_fast(N)_t
的最小值。
UINT_FAST(N)_MAX
uint_fast(N)_t
的最大值。
intptr_t
足够存放指针的符号整数。
uintptr_t
足够存放指针的无符号整数。
INTPTR_MAX
intptr_t
的最大值。
INTPTR_MIN
intptr_t
的最小值。
UINTPTR_MAX
uintptr_t
的最大值。
intmax_t
系统中可能的最大尺寸的整数类型。
uintmax_t
系统中可能的最大尺寸的无符号整数类型。
INTMAX_MAX
intmax_t
的最大值。
INTMAX_MIN
intmax_t
的最小值。
UINTMAX_MAX
uintmax_t
的最大值。
PTRDIFF_MIN
ptrdiff_t
的最小值。
PTRDIFF_MAX
ptrdiff_t
的最大值。
SIZE_MAX
size_t
的最大值。
这是一个全面的列表,关于你可以在C中使用的全部运算符。这个列表中我会标明一些东西:
二元
该运算符有左右两个操作数:X + Y
。
一元
该运算符作用于操作数本身-X
。
前缀
该运算符出现在操作数之前:++X
。
后缀
通常和前缀版本相似,但是出现在操作数之后,并且意义不同:X++
。
三元
只有一个三元运算符,意思是“三个操作数”:X ? Y : Z
。
下面是基本的算数运算符,我将函数调用()
放入其中因为它更接近“算数”运算。
()
函数调用。
二元 *
乘法。
/
除法。
二元 +
加法。
一元 +
无变化。
后缀 ++
读取变量然后自增。
前缀 ++
自增变量然后读取。
后缀 --
读取变量然后自减。
前缀 --
自减变量然后读取。
二元 -
减法。
一元 -
取反,可用于表示负数。
它们用于以不同方式和形式访问数据。
->
结构体指针的成员访问。一元*
和.
运算符的复合。
.
结构体值的成员访问。
[]
取数组下标。二元+
和一元*
运算符的复合。
sizeof
取类型或变量大小。
一元 &
取地址。
一元 *
取值(提领地址)。
它们用于测试变量的等性和不等性。
!=
不等于。
<
小于。
<=
小于等于。
==
等于(并不是赋值)。
>
大于。
>=
大于等于。
它们更加高级,用于修改整数的原始位。
二元 &
位与。
<<
左移。
>>
右移。
^
位异或。
|
位或。
~
取补(翻转所有位)。
用于真值测试,仔细学习三元运算符,它非常有用。
!
取非。
&&
与。
||
或。
?:
三元真值测试,X ? Y : Z
读作“若X则Y否则Z”。
复合赋值运算符在赋值同时执行运算。大多数上面的运算符都可以组成复合赋值运算符。
=
赋值。
%=
取余赋值。
&=
位与赋值。
*=
乘法赋值。
+=
加法赋值。
-=
减法赋值。
/=
除法赋值。
<<=
左移赋值。
>>=
右移赋值。
^=
位异或赋值。
|=
位或赋值。
下面是一些你没有接触过的控制结构:
do-while
do { ... } while(X);
首先执行花括号中的代码,之后再跳出前测试X
表达式。
break
放在循环中用于跳出循环。
continue
跳到循环尾。
goto
跳到你已经放置label
的位置,你已经在dbg.h
中看到它了,用于跳到error
标签。
stdint.h
或它的描述,写出所有可能出现的大小定义。