译者:飞龙
你可以通过声明int
,float
,char
和double
类型的变量,来对它们做更多的事情,让我们来熟悉它们吧。接下来我们会在各种数学表达式中使用它们,所以我会向你介绍C的基本算术操作。
int main(int argc, char *argv[])
{
int bugs = 100;
double bug_rate = 1.2;
printf("You have %d bugs at the imaginary rate of %f.\n",
bugs, bug_rate);
long universe_of_defects = 1L * 1024L * 1024L * 1024L;
printf("The entire universe has %ld bugs.\n",
universe_of_defects);
double expected_bugs = bugs * bug_rate;
printf("You are expected to have %f bugs.\n",
expected_bugs);
double part_of_universe = expected_bugs / universe_of_defects;
printf("That is only a %e portion of the universe.\n",
part_of_universe);
// this makes no sense, just a demo of something weird
char nul_byte = '\0';
int care_percentage = bugs * nul_byte;
printf("Which means you should care %d%%.\n",
care_percentage);
return 0;
}
下面是这一小段无意义代码背后发生的事情:
ex7.c:1-4
C程序的通常开始。
ex7.c:5-6
为一些伪造的bug数据声明了一个int
和一个double
变量。
ex7.c:8-9
打印这两个变量,没有什么新东西。
ex7.c:11
使用了一个新的类型long
来声明一个大的数值,它可以储存比较大的数。
ex7.c:12-13
使用%ld
打印出这个变量,我们添加了个修饰符到%d
上面。添加的"l"表示将它当作长整形打印。
ex7.c:15-17
只是更多的算术运算和打印。
ex7.c:19-21
编撰了一段你的bug率的描述,这里的计算非常不精确。结果非常小,所以我们要使用%e
以科学记数法的形式打印它。
ex7.c:24
以特殊的语法'\0'
声明了一个字符。这样创建了一个“空字节”字符,实际上是数字0。
ex7.c:25
使用这个字符乘上bug的数量,它产生了0,作为“有多少是你需要关心的”的结果。这条语句展示了你有时会碰到的丑陋做法。
ex7.c:26-27
将它打印出来,注意我使用了%%
(两个百分号)来打印一个%
字符。
ex7.c:28-30
main
函数的结尾。
这一段代码只是个练习,它演示了许多算术运算。在最后,它也展示了许多你能在C中看到,但是其它语言中没有的技巧。对于C来说,一个“字符”同时也是一个整数,虽然它很小,但的确如此。这意味着你可以对它做算术运算,无论是好是坏,许多软件中也是这样做的。
在最后一部分中,你第一次见到C语言是如何直接访问机器的。我们会在后面的章节中深入。
通常,你应该看到如下输出:
$ make ex7
cc -Wall -g ex7.c -o ex7
$ ./ex7
You have 100 bugs at the imaginary rate of 1.200000.
The entire universe has 1073741824 bugs.
You are expected to have 120.000000 bugs.
That is only a 1.117587e-07 portion of the universe.
Which means you should care 0%.
$
像之前一样,向printf
传入错误的参数来使它崩溃。对比%c
,看看当你使用%s
来打印nul_byte
变量时会发生什么。做完这些之后,在Valgrind
下运行它看看关于你的这次尝试会输出什么。
universe_of_defects
赋值的数改为不同的大小,观察编译器的警告。long
改为unsigned long
,并试着找到对它来说太大的数字。unsigned
做了什么。char
可以和int
相乘。