編寫:kesenhoo - 原文:http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/index.html
當用戶進入,退出,回到我們的App時,程序中的Activity 實例會在生命週期中的不同狀態間進行切換。例如,activity第一次啟動的時候,它來到系統的前臺,開始接受用戶的焦點。在此期間,Android系統調用了一系列的生命週期中的方法。如果用戶執行了啟動另一個activity或者切換到另一個app(此時雖然當前activity不可見,但其實例與數據仍然存在)的操作, 系統又會調用一些生命週期中的方法。
在生命週期的回調方法中,可以聲明當用戶離開或者重新進入這個Activity所需要執行的操作。例如, 如果我們建立了一個streaming video player, 在用戶切換到另外一個app的時候,應該暫停video 並終止網絡連接。當用戶返回時,我們可以重新建立網絡連接並允許用戶從同樣的位置恢復播放。
本章會介紹一些Activity生命週期中重要的回調方法,如何使用那些方法,使得程序符合用戶的期望且在activity不需要的時候不會導致系統資源的浪費。
完整的Demo示例:ActivityLifecycle.zip
學習關於activity生命週期的基礎知識,用戶如何啟動應用及執行基本activity的創建。
學習activity暫停發生時,我們應該做哪些事情。
學習用戶離開activity與返回activity時會發生的事情。
學習當我們的activity被銷燬時發生了什麼事情,以及在有必要時如何重建我們的activity。