編寫:zhaochunqi - 原文:http://developer.android.com/training/keyboard-input/visibility.html
當輸入焦點移入或移出可編輯的文本框時,Android會相應的顯示或隱藏輸入法(如虛擬鍵盤)。系統也會決定輸入法上方的 UI 和文本框的顯示方式。舉例來說,當屏幕上垂直空間被壓縮時,文本框可能填充輸入法上方所有的空間。對於多數的應用來說,這些默認的行為基本就足夠了。
然而,在一些事例中,我們可能會想要更加直接地控制輸入法的顯示,指定在輸入法顯示的時候,如何顯示我們的佈局。這節課會解釋如何控制和響應輸入法的可見性。
儘管Android會在Activity啟動時將焦點放在佈局中的第一個文本框,但是並不會顯示輸入法。因為輸入文本可能並不是activity中的首要任務,所以不顯示輸入法是很合理的。可是,如果輸入文本確實是首要的任務(如在登錄界面中),那麼可能需要默認顯示輸入法。
為了在activity啟動時顯示輸入法,添加 android:windowSoftInputMode 屬性到 <activity> 節點中,並將該屬性的值設為 "stateVisible"
。如下:
<application ... >
<activity
android:windowSoftInputMode="stateVisible" ... >
...
</activity>
...
</application>
Note: 如果用戶的設備有一個實體鍵盤,那麼不會顯示軟輸入法。
如果我們想要確保輸入法在activity生命週期的某個方法中是可見的,那麼可以使用 InputMethodManager 來實現。
舉例來說,下面的方法調用了一個需要用戶填寫文本的View,調用了 requestFocus() 來獲取焦點,然後調用 showSoftInput() 來打開輸入法。
public void showSoftKeyboard(View view) {
if (view.requestFocus()) {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager)
getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(view, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
}
}
Note: 一旦輸入法可見,我們不應該以編程的方式來隱藏它。系統會在用戶結束文本框的任務時隱藏輸入法,或者可以使用系統控制(如返回鍵)來隱藏。
當輸入法顯示在屏幕上時,會減少 app UI 中的可用空間。系統會決定如何調整 UI 可見的部分,但是這樣做不一定正確。為了確保應用的最佳表現,我們應該在 UI 的剩餘空間中展示我們想要展示的系統界面。
為了在activity中聲明合適的處理方法,可以在 manifest 文件的 <activity> 節點中使用 android:windowSoftInputMode 屬性,並將該屬性的值設為"adjust"。
舉例來說,為了確保系統會在可用空間中重新調整佈局的大小——確保所有的佈局內容都可以被使用(儘管可能需要滑動)——使用 "adjustResize"
:
<application ... >
<activity
android:windowSoftInputMode="adjustResize" ... >
...
</activity>
...
</application>
我們可以結合上述調整說明和初始化輸入法可見性說明:
<activity
android:windowSoftInputMode="stateVisible|adjustResize" ... >
...
</activity>
如果 UI 中包含用戶可能需要在文本輸入時立即執行的事情,那麼使用 "adjustResize"
是很重要的。例如,如果我們使用相對佈局(relative layout)在屏幕底部放置一個按鈕,用 "adjustResize"
來重新調整大小,使得按鈕欄出現在輸入法上方。