在如何使用Handler中解說了Handler的運作原理, 但是他是預設在Main Thread, 如果要多開Thread來使用Hanlder, 則必須自行控制Looper, 相對上比較麻煩, 因此Android開發了HandlerThread讓你能夠方便操作。
HandlerThread整合了Thread、Looper和MessageQueue。 啟動方式跟Thread相同。
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("HandlerThread");
handlerThread.start();
Handler mHandler = new Hanlder(handlerThread.getLooper()){
public void handleMessage(Message msg){
super.handleMessage(msg);
switch(msg.what){
case 1:
Logger.e("message receive");
break;
}
}
}
handler.sendEmptyMessage(1);
//或者
new Hanlder(handlerThread.getLooper()).post(new Runnable(){
public void run(){
//長時間任務1
//長時間任務2
}
});
上面的例子一旦執行, 除非你手動停止, 否則該thread會一直等待執行下去。 利用Handler丟Message, 透過Looper循序message發送, 因此確保是執行緒安全的, 但是相對缺點就是效率會下降。
HandlerThread也有生命週期
HandlerThread(String name)
HandlerThread(String name, int priority)
mHandlerThread.removeCallbackAndMessages(null);
public void stopHandlerThread(HandlerThread handlerThread){
handlerThread.quit();
handlerThread.interrupt();
}
//或者直接在handler上面
handler.post(new Runnable(){
public void run(){
Looper.myLooper.quit();
}
});
HandlerThread確保是循序且執行緒安全的, 有人會覺得既然如此, Thread也可以達成這樣的需求, 是沒錯, 不過這樣變成你必須在程式碼內同時寫在同一個Thread內。
new Thread(new Runnable(){
public void run(){
//task 1
//task 2
//task 3
}
});
也許有人會反駁, 那麼我可以寫在另外一個Thread內啊! 也沒錯, 但是相對的你就必須開多個Thread, 這樣一來就沒有確保執行緒安全了!
new Thread(new Runnable(){
public void run(){
//task 1
}
});
new Thread(new Runnable(){
public void run(){
//task 2
}
});
new Thread(new Runnable(){
public void run(){
//task 3
}
});
如上述例子 task1,task2,task3有存取到共同的資料結構, 則可能會產生concurrent的問題。 那也許會有人說(還真多人XD), 只要確保資料結構是同步的即可。 還是對的! 但是那個資料結構就必須使用Concurrent系列的, 或者自行實作synchronized, 效能相對會下降, 程式碼也會變得比較複雜。 不過使用方法必須對應到使用情境, 也不一定就是HandlerThread是萬用解藥, 畢竟它只有一個Thread, 要達到多核心必須使用多執行緒才能效能最大化, 之後可以參考如何使用ThreadPool跟如何使用AsyncTask