NPTL 線程模型
NPTL,也即 Native POSIX Thread Library,是 Linux 2.6 引入的新的線程庫實現,用來替代舊的 LinuxThreads 線程庫。在 NPTL 實現中,用戶創建的每個線程都對應著一個內核態的線程,內核態線程也是 Linux 的最小調度單元。
在 NPTL 實現中,線程的創建相當於調用clone(),並指定下面的參數:
CLONE_VM | CLONE_FILES | CLONE_FS | CLONE_SIGHAND | CLONE_THREAD | CLONE_SETTLS |
CLONE_PARENT_SETTID | CLONE_CHILD_CLEARTID | CLONE_SYSVSEM
下面解釋一下這些參數的含義:
在 Linux 可以通過下面命令查看線程庫的實現方式:
$ getconf GNU_LIBPTHREAD_VERSION
NPTL 2.23
##線程的棧
在 Linux 中,一個進程可以包含多個線程,這些線程將共享進程的全局變量,以及進程的堆,但每個線程都擁有它自己的棧。正如下圖所示:
在 64 位系統中,除了主線程之外,其它線程的棧默認大小為 8M,而主線程的棧則沒有這個限制,因為主線程的棧可以動態增長。可以用下面的命令查看線程棧的大小:
$ ulimit -s
8192
通常來說,默認的線程棧大小可以滿足大部分程序的需求,然而在一些特殊的場景下,譬如說,子線程需要在棧上分配大量的變量,或者執行深度比較大的遞歸調用,這時候就需要改變線程棧的大小了。下面的代碼展示瞭如何修改線程棧的大小:
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
void *thread_func(void *) { return NULL; }
int main(int argc, char *argv[])
{
size_t size;
pthread_attr_t attr;
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_getstacksize(&attr, &size);
printf("Default stack size = %li\n", size);
size = 32 * 1024 * 1024;
pthread_attr_setstacksize (&attr, size);
pthread_t tid;
pthread_create(&tid, &attr, thread_func, NULL);
pthread_attr_getstacksize(&attr, &size);
printf("New stack size = %li\n", size);
pthread_attr_destroy(&attr);
pthread_join(tid, NULL);
return 0;
}
運行程序將輸出下面的結果:
Default stack size = 8388608 # 默認為 8M
New stack size = 33554432 # 改成了 32 M
Linux 提供了__thread關鍵字,用來表示線程局部存儲。下面是__thread的使用規則:
當定義了一個__thread變量之後,每個線程都擁有了這個變量的一份副本。由於每個線程都擁有一份副本,所以在多線程中併發地訪問__thread變量是安全的。
__thread可以幫助我們將不是線程安全的函數,改造成線程安全的。譬如說,標準庫的strerror()函數會返回一個指針,指向一個全局變量,所以它不是線程安全的。利用__thread,我們可以實現一個線程安全的strerror()函數:
#define _GNU_SOURCE
#include <stdio.h> // Get '_sys_nerr' and '_sys_errlist' declarations
#define MAX_ERROR_LEN 256
static __thread char buf[MAX_ERROR_LEN];
char *my_strerror_r( int err )
{
if (err < 0 || err >= _sys_nerr || _sys_errlist[err] == NULL)
{
snprintf(buf, MAX_ERROR_LEN, "Unknown error %d", err);
} else {
strncpy(buf, _sys_errlist[err], MAX_ERROR_LEN - 1);
buf[MAX_ERROR_LEN - 1] = '\0';
}
return buf;
}
前面我們說到,__thread不能用於修飾 C++ 中的 class 類型,不過 C++11 提供了thread_local,除了可以修飾 POD 類型外,還可以修飾 class 類型:
__thread std::string s1 = "Hello"; // 錯誤,__thread 不能修飾 class 類型
thread_local std::string s2 = "Hello"; // 正確
在多線程編程中,有時候我們需要保證,無論程序創建了多少個線程,某些操作只執行了一次。Linux 提供了pthread_once()系統調用,我們可以藉助pthread_once()實現單例模式:
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>
template<typename T>
class Singleton
{
public:
static T &instance()
{
pthread_once(&ponce_, &Singleton::init);
return *value_;
}
// disable the copy operations
Singleton(const Singleton &) = delete;
Singleton &operator=(const Singleton &) = delete;
private:
Singleton();
~Singleton();
static void init()
{
value_ = new T();
::atexit(destroy);
}
static void destroy()
{
delete value_;
value_ = nullptr;
}
static pthread_once_t ponce_;
static T *value_;
};
template<typename T>
pthread_once_t Singleton<T>::ponce_ = PTHREAD_ONCE_INIT;
template<typename T>
T *Singleton<T>::value_ = nullptr;
##參考資料