設計模式經驗談

  • 設計模式是從已經完成的代碼和設計中提煉的,不是在設計和編碼之前構思的。
  • 永遠不要為了眼前不存在的需求引入設計模式,更不要為了美化代碼而引入設計模式,這些都是過度設計最直接的根源。
  • 引入設計模式最恰當的時機是需求變更的時候對代碼的重構,而且要注意,一次重構只引入最少量的設計模式,能滿足本次變更的需求即可。

作者:徐辰 鏈接:https://www.zhihu.com/question/20088337/answer/15391204 來源:知乎 著作權歸作者所有。商業轉載請聯繫作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。


多層封裝,採用 複雜 的數據結構,代碼更直觀,易理解-----自己容易理解,不等於別人容易理解,或者你再過一段時間看看,說這話的人基本都是思維沒有扭轉過來。習慣了局限於自己代碼習慣,可能看優雅的代碼都不習慣。 引入(設計模式)後雖然做到了高度的解耦,------設計模式不是為瞭解耦,解耦只是帶來的效果,關鍵是清晰的功能分割,容易擴展。但基本不變的東西,或者本來就是耦合的東西就不需要引入一些模式。 但是代碼邏輯複雜了,怎麼平衡好?-----我問你,加法複雜還是乘法複雜,微積分呢,人們有了加法為何還要發明乘法這樣複雜的東西? 從1加到N 你願意一個一個加起來得出結果,還是用(1+n)*n/2直接得出結果? 不要把自己停留在小學生水平,覺得初高中的東西複雜,那樣你永遠只能做小學生的題。到了初中,乘法就是小孩子游戲,根本不需要特別注意什麼時候用乘法,到了大學生水平,知道什麼時候該用微積分,簡單的方程是再顯然不過的事情。該用什麼數學工具就用什麼數學工具。

作者:白順龍 鏈接:https://www.zhihu.com/question/20088337/answer/13944410 來源:知乎 著作權歸作者所有。商業轉載請聯繫作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。


引入設計模式後:

  • 局部看,代碼邏輯複雜了;
  • 全局看,系統結構清晰了。
  • 當然,好東西容易被濫用,那就另說了~

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